| |
Вовк, Н. Ігровізація як інструмент віртуальної реальності у трансформації бібліотечних послуг [Текст] / Н. Вовк // Вісник Книжкової палати. – 2026. – № 2. – С. 23-28. – DOI: https://doi.org/10.36273/2076-9555.2026.2(355).23-28.
У статті розглядається впровадження ігровізованих технологій у бібліотечну практику з урахуванням ресурсних обмежень, цифрових навичок користувачів і потреб різних цільових груп. Наголошено на важливості інноваційного підходу до діяльності бібліотек у цифрову епоху, де ігровізація та віртуальна реальність стають дієвими інструментами популяризації читання й формування стійкої читацької культури. |