|
Гейміфікація в навчальному процесі: реаліз (англ. мова) [Текст] / Н. Шаховська, К. Рейман, Ю. Бобало, В. Бригілевич // Computational Problems of Electrical Engineering. – 2022. – Vol. 12, № 1. – С. 1-6. – DOI: https://doi.org/10.23939/jcpee2022.01.001.
У роботі представлено архітектуру системи освіти з гейміфікацією. Система оцінювання практичних знань і вмінь через гру розроблена для оптимізації навчального процесу та прояву творчого мислення учнів. Основна мета цієї системи – спростити та автоматизувати процес навчання в навчальних закладах |