|
Використання принципів SOLID при розробці відео ігор на основі ігрового двигуна UNITY [Текст] / О. А. Дібрівний, В. В. Гребенюк, П. О. Кравчук [та ін.] // Телекомунікаційні та інформаційні технології. – 2020. – № 1(66). – С. 79-87.
В данній статті основну увагу приділяють огляду архітектури програмних продуктів на основі ігрового двигуна Unity та можливостям впровадження принципів SOLID для оптимізації архітектури, та полегшенню подальшої підтримки та модифікації таких додатків. |