|
Універсальний редактор графічних ігрових сцен [Текст] / В. В. Войтко, Д. І. Катєльніков, І. Р. Арсенюк, Г. Л. Луцишин // Оптико-електронні інформаційно-енергетичні технології. – 2010. – № 1. – С. 84-89.
У статті запропоновано принципи реалізації універсального редактора графічних ігрових сцен, орієнтовано на використання довільних ігрових каркасів та розширення функціональних можливостей за рахунок реалізації компонентної архітектури.Розроблено моделі редактора та структури конфігураційних файлів базових компонентів. |