Г 70 |
Горнаков, С. Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL [Текст] / С. Горнаков. – С.Пб. : "БХВ-Петербург", 2005. – 256 с. + CD. – 3000.
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. |